Article original : Ping Definition
En informatique, en réseau et dans les jeux vidéo, le terme ping peut faire référence à plusieurs choses.
Le plus souvent, ping désigne l'action d'envoyer un paquet ou un signal à un autre appareil et d'attendre une réponse. Cela est généralement fait pour mesurer la vitesse du réseau, ou pour déterminer l'état d'un ordinateur ou d'un serveur.
Le terme ping a été inventé au début des années 1980 par Mike Muuss, qui a choisi ce mot en raison de ses similitudes avec le fonctionnement et le son du sonar. Muuss a également développé le premier programme ping pour diagnostiquer les problèmes de réseau.
Une version du programme ping devrait être installée par défaut sur tous les systèmes d'exploitation modernes.
Pour utiliser ping, il suffit d'ouvrir la ligne de commande de votre système et de taper ping suivi d'une adresse IP ou d'un nom d'hôte, puis d'appuyer sur Entrée. Pour quitter l'utilitaire ping, appuyez simplement sur CTRL + C.
Par exemple, si vous exécutez ping www.freecodecamp.org, vous verrez quelque chose comme ceci :


Chaque ligne montre des informations pour chaque sonde ou paquet ping qui est envoyé. Certaines des informations les plus importantes se trouvent à la fin de la ligne. Cela montre le temps en millisecondes qu'il a fallu pour envoyer un paquet et le recevoir en retour de l'autre serveur ou ordinateur.
Et lorsque vous arrêtez l'utilitaire ping, vous verrez un résumé de toutes les tentatives de ping :

Ping peut également désigner la latence ou le temps de réponse d'un réseau lui-même. Cette définition est généralement utilisée dans les jeux en ligne, où le ping représente le temps de réponse entre le client de jeu (une console ou un PC) et les serveurs du jeu.
Dans ce contexte, un ping élevé (>= 150ms) signifie qu'il y aura un grand délai entre l'action d'un joueur dans le jeu et la réponse du jeu. Et un ping faible (environ 20-50ms) signifie que le temps entre l'action d'un joueur et la réponse du jeu est minimal.