Article original : How designers engineer luck into video games
Voici trois liens qui valent le coup d'œil :
- Comment les concepteurs intègrent la chance dans les jeux vidéo (12 minutes de lecture)
- Pourquoi vous devriez poser des questions lors de votre prochain entretien dans une entreprise technologique (6 minutes de lecture)
- Les 100 projets les plus appréciés sur CodePen en 2016 (5 à 60 minutes de navigation)
Bonus : Disruptcast m'a interviewé sur les origines de freeCodeCamp et les conseils que j'ai pour les personnes qui lancent des projets open source (1 heure d'écoute)
Pensée du jour :
« Les échecs sont historiquement un jeu très équilibré qui dépend entièrement du talent du joueur. C'est génial si vous voulez voir qui est le meilleur aux échecs, mais ce n'est pas idéal si vous essayez de jouer à un jeu amusant avec vos amis de niveaux variés. » — Zach Gage, créateur de Really Bad Chess
Humour du jour :
Ma voiture a enfin réussi à rentrer à la maison !
_[Crédit photo](http://imgur.com/cpe3GNC" rel="noopener" target="blank" title=")
Bon, au cas où vous n'auriez pas compris celle-ci, laissez-moi expliquer : 127.0.0.1 est le "localhost" sur un ordinateur. Où que vous soyez, ce sera votre adresse IP "maison".
Bon codage !
— Quincy Larson, enseignant chez freeCodeCamp