Article original : Learn game design principles from Valve Portal developers

Dans cette conférence, les programmeurs de Valve qui ont créé le jeu Portal discutent des problèmes auxquels ils ont été confrontés lors du développement et de la manière dont ils les ont résolus. Apprendre comment ils ont résolu les problèmes de Portal peut vous donner un aperçu de la manière de concevoir de meilleurs jeux.

Cette conférence est la dernière conférence du cours d'introduction au développement de jeux CS50 de l'Université Harvard. Le cours explore les principes des graphismes 2D et 3D, de l'animation, du son et de la détection des collisions en utilisant des frameworks comme Unity et LÖVE 2D, ainsi que des langages comme Lua et C#.

Vous pouvez regarder la conférence sur la chaîne YouTube de freeCodeCamp.org.